¿Cómo subir un campeón al nivel 60 lo más rápido posible?

Por ejemplo, un campeón de 4 estrellas, nivel 1, más 3 campeones de comida, en el sexto nivel del Camino de Azufre (8800 de experiencia con potenciador).

Es sencillo: necesitas 348 campeones de 2 estrellas y un mínimo de 6608 de energía. Subes 116 campeones de 2 estrellas hasta el nivel 20 y usas los otros 232 campeones para formar 116 campeones de 3 estrellas; después subes 29 campeones de 3 estrellas hasta el nivel 30 y formas 29 campeones de 4 estrellas (4 de ellos los gastas para evolucionar a tu campeón principal a 5 estrellas); otros 5 suben hasta el nivel 40, y listo: tu campeón de 6 estrellas está construido. Por supuesto, los 6608 de energía no salen del aire, así que para la mayoría de los jugadores crear un campeón así lleva varias semanas, pero aun así, si conoces los parámetros de partida, te será más fácil planificar tus acciones y conseguir tu campeón cuanto antes.

 

Abajo he puesto los datos en los que se basan los cálculos y, al final del artículo, encontrarás el enlace a la calculadora de construcción de campeones.

 

La cantidad de experiencia necesaria para subir al campeón del nivel 1 al nivel máximo:

 

1 estrella hasta el nivel 10:

Experiencia necesaria para un campeón: 22761

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9  
897 1118 1393 1736 2163 2695 3359 4185 5215  

 

2 estrellas hasta el nivel 20:

Experiencia necesaria para un campeón: 81326

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1110 1258 1426 1616 1831 2075 2351 2664 3019 3421
11 12 13 14 15 16 17 18 19  
3876 4392 4977 5640 6390 7241 8205 9298 10536  

 

3 estrellas hasta el nivel 30:

Experiencia necesaria para un campeón: 200681

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1279 1411 1556 1717 1893 2088 2303 2541 2802 3091
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3409 3760 4147 4574 5045 5565 6138 6769 7466 8235
21 22 23 24 25 26 27 28 29  
9083 10018 11050 12188 13442 14827 16353 18037 19894  

 

4 estrellas hasta el nivel 40:

Experiencia necesaria para un campeón: 449082

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1460 1591 1734 1890 2060 2245 2447 2666 2906 3167
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3451 3761 4099 4467 4868 5305 5782 6301 6867 7483
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8155 8888 9686 10556 11504 12537 13663 14890 16227 17684
31 32 33 34 35 36 37 38 39  
19272 21003 22889 24945 27185 29627 32287 35187 38347  


 

5 estrellas hasta el nivel 50:

Experiencia necesaria para un campeón: 963806

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1625 1760 1907 2066 2238 2424 2626 2845 3082 3338
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3616 3918 4244 4597 4980 5395 5844 6331 6858 7430
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8048 8719 9445 10231 11084 12007 13007 14090 15264 16535
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
17912 19404 21020 22770 24667 26721 28947 31358 33970 36799
41 42 43 44 45 46 47 48 49  
39864 43184 46780 50677 54897 59470 64423 69788 75601  

6 estrellas hasta el nivel 60:

Experiencia necesaria para un campeón: 2010669

Experiencia por nivel:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1813 1956 2110 2277 2457 2651 2860 3086 3329 3592
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3876 4182 4512 4869 5253 5668 6115 6598 7119 7681
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8288 8942 9648 10410 11232 12119 13076 14109 15223 16425
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
17722 19121 20631 22260 24018 25914 27961 30168 32551 35121
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
37894 40886 44115 47598 51357 55412 59787 64508 69602 75098
51 52 53 54 55 56 57 58 59  
81028 87426 94329 101778 109815 118486 127842 137937 148828  

 

¿Cuántas veces hay que pasar el nivel 12.6 (Camino de Azufre) en dificultad Brutal para subir al campeón por completo?

Si pasamos la cantidad de experiencia al farmeo estándar en los niveles 6 y 12 de la Campaña (3 campeones suben de nivel y el cuarto es el farmeador), obtenemos el siguiente cuadro


 

Estrellas

XP

Sin potenciador

Con potenciador

1

22761

6

3

2

81326

19

10

3

200681

46

23

4

449082

103

52

5

963806

220

110

6

2010669

457

229

 

Especialmente para ti he creado una calculadora de construcción de campeones, que calcula no solo el coste de subir de nivel a un campeón, sino también la cantidad de campeones que hay que sacrificar para llevar al tuyo a la estrella necesaria.