Comment monter un champion au niveau 60 le plus vite possible ?

Par exemple, un champion 4 étoiles de niveau 1, plus 3 champions de nourriture, au sixième niveau du Chemin de Soufre (8800 d'expérience avec un boost).

C'est simple : il vous faut 348 champions 2 étoiles et au minimum 6608 d'énergie. Vous montez 116 champions 2 étoiles au niveau 20 et utilisez les 232 autres pour fabriquer 116 champions 3 étoiles ; ensuite, vous montez 29 champions 3 étoiles au niveau 30, puis fabriquez 29 champions 4 étoiles (4 d'entre eux serviront à faire passer votre champion principal à 5 étoiles) ; 5 autres montent au niveau 40, et c'est fini : votre champion 6 étoiles est monté. Bien sûr, les 6608 d'énergie ne tombent pas du ciel : pour la plupart des joueurs, créer un tel champion prend plusieurs semaines. Mais en connaissant les paramètres de départ, il vous sera plus facile de planifier vos actions et d'obtenir votre champion au plus vite.

 

Ci-dessous, vous trouverez les informations sur lesquelles les calculs sont basés et, à la fin de l'article, le lien vers le calculateur de montée des champions.

 

L'expérience nécessaire pour faire monter le champion du niveau 1 au niveau maximum :

 

1 étoile jusqu'au niveau 10 :

Expérience nécessaire pour un champion : 22761

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9  
897 1118 1393 1736 2163 2695 3359 4185 5215  

 

2 étoiles jusqu'au niveau 20 :

Expérience nécessaire pour un champion : 81326

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1110 1258 1426 1616 1831 2075 2351 2664 3019 3421
11 12 13 14 15 16 17 18 19  
3876 4392 4977 5640 6390 7241 8205 9298 10536  

 

3 étoiles jusqu'au niveau 30 :

Expérience nécessaire pour un champion : 200681

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1279 1411 1556 1717 1893 2088 2303 2541 2802 3091
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3409 3760 4147 4574 5045 5565 6138 6769 7466 8235
21 22 23 24 25 26 27 28 29  
9083 10018 11050 12188 13442 14827 16353 18037 19894  

 

4 étoiles jusqu'au niveau 40 :

Expérience nécessaire pour un champion : 449082

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1460 1591 1734 1890 2060 2245 2447 2666 2906 3167
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3451 3761 4099 4467 4868 5305 5782 6301 6867 7483
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8155 8888 9686 10556 11504 12537 13663 14890 16227 17684
31 32 33 34 35 36 37 38 39  
19272 21003 22889 24945 27185 29627 32287 35187 38347  


 

5 étoiles jusqu'au niveau 50 :

Expérience nécessaire pour un champion : 963806

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1625 1760 1907 2066 2238 2424 2626 2845 3082 3338
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3616 3918 4244 4597 4980 5395 5844 6331 6858 7430
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8048 8719 9445 10231 11084 12007 13007 14090 15264 16535
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
17912 19404 21020 22770 24667 26721 28947 31358 33970 36799
41 42 43 44 45 46 47 48 49  
39864 43184 46780 50677 54897 59470 64423 69788 75601  

6 étoiles jusqu'au niveau 60 :

Expérience nécessaire pour un champion : 2010669

Expérience par niveau :

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1813 1956 2110 2277 2457 2651 2860 3086 3329 3592
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3876 4182 4512 4869 5253 5668 6115 6598 7119 7681
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8288 8942 9648 10410 11232 12119 13076 14109 15223 16425
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
17722 19121 20631 22260 24018 25914 27961 30168 32551 35121
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
37894 40886 44115 47598 51357 55412 59787 64508 69602 75098
51 52 53 54 55 56 57 58 59  
81028 87426 94329 101778 109815 118486 127842 137937 148828  

 

Combien de fois faut-il passer le niveau 12.6 (Chemin de Soufre) en difficulté Brutal pour monter complètement le champion ?

Si l'on convertit l'expérience en farm standard aux niveaux 6 et 12 de la Campagne (3 champions montent de niveau et le quatrième est le farmeur), on obtient le tableau suivant


 

Étoiles

XP

Sans boost

Avec boost

1

22761

6

3

2

81326

19

10

3

200681

46

23

4

449082

103

52

5

963806

220

110

6

2010669

457

229

 

Spécialement pour vous, j'ai créé un calculateur de montée des champions, qui calcule non seulement le coût de la montée de niveau d'un champion, mais aussi le nombre de champions à sacrifier pour amener le vôtre à l'étoile voulue.