Help Ukraine

Чонору vs Великий Восставший

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Чонору Воины сумрака Дух Атака Епический
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Чонору 60 6 12555 1509 958 99 15 60 30 0
Великий Восставший 60 6 20640 +8085 782 -727 1421 +463 97 -2 15 50 -10 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Чонору

Ночное цветение

Формула: 3.55*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Блок бонусов на 2 хода.

Царство страха

Формула: 1.9*ATK
Атакует случайных врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Обличение

Формула: 3.6*ATK
Снимает все Бонусы защиты со всех врагов, затем атакует их. Сокращает перезарядку навыка Обличение на 1 ход за каждого врага, убитого этим навыком.
Перезарядка навыка: 4
- -
Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.