Help Ukraine

Джаранг vs Геомант

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Джаранг Ящеролюды Магия Атака Епический
Геомант Дворфы Сила Атака Епический

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Джаранг 60 6 12885 1608 837 100 15 50 30 15
Геомант 60 6 15525 +2640 1343 -265 925 +88 94 -6 15 60 +10 30 0 -15

Сравнение скилов

Джаранг

Пробивание брони

Формула: 2.8*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели.

Убойный бросок

Формула: 2.8*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Когти

Формула: 2.1*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
-
Геомант

Дрожащий посох

Формула: 2.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода.

Растущий паралич

Формула: 6*ATK
Формула: 6*ATK
Снимает все бонусы с цели, затем атакует ее. Если на цель действует Выжигание здоровья, наложенное этим героем, вместо этого крадет у нее все бонусы. Если цель погибает от этого навыка, находясь под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем, сокращает перезарядку своего навыка Зыбучий плен на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Зыбучий плен

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Обнуляет шкалу хода цели. Добавляет отнятые у врага очки к своей шкале хода. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья и Слабость 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Каменный вал (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.85*0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: DMG_MUL/0.7*0.3
Формула: 0.03*TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP
Сокращает получаемый командой урон на 15% и перенаправляет этот урон на каждого противника под воздействием Выжигания здоровья, наложенного этим героем. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Получая удар, перенаправляет 30% урона. Также, перенаправляя урон, за каждый удар врага с вероятностью 30% наносит дополнительный урон, который равен 3% от максимального здоровья цели.