Help Ukraine

Генбо Нечестивый vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Генбо Нечестивый Воины сумрака Тьма Атака Епический
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Генбо Нечестивый 60 6 14040 1409 958 99 15 60 30 0
Саито 60 6 16185 +2145 1321 -88 1178 +220 102 +3 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Генбо Нечестивый

Клинки душ

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом крадет Бонус атаки. Также с каждым ударом с вероятностью 30% крадет у цели 1 случайный бонус. Кражу Бонуса атаки нельзя отразить.

Жестокая атака

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% сокращает длительность всех бонусов на 1 ход. При критическом ударе этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Транс

Накладывает на себя Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода, затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Острие (пасс.)

Иммунитет к Штрафу атаки. Игнорирует Неуязвимость, когда атакует под воздействием Бонуса атаки.
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.