Help Ukraine

Хангар vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Хангар Орки Тьма ЗДР Легендарный
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Саито 60 6 16185 -5790 1321 +495 1178 -110 102 +4 15 63 +13 30 -15 0 -10

Сравнение скилов

Хангар

Раздражение

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз.

Исступление

Формула: 0.2*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на них Провокацию на 1 ход. Накладывает на команду Отражение урона 30% на 2 хода. Также накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Бравада (пасс.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
Если атакует враг с Провокацией, с вероятностью 40% накладывает на него дополнительную Провокацию на 1 ход. С каждым полученным ударом получает на 5% меньше урона (максимум 30% за раунд).
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.