Help Ukraine

Маркиза vs Вар-Галл

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Маркиза Демоны Дух Защита Редкий
Вар-Галл Ящеролюды Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Маркиза 60 6 17175 870 1013 89 15 50 30 10
Вар-Галл 60 6 27420 +10245 1112 +242 1310 +297 107 +18 15 50 90 +60 70 +60

Сравнение скилов

Маркиза

Подлый замах

Формула: DEF*5
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.

Смерть слабых

Формула: DEF*4.6
Формула: 3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 35% накладывает Слабость 15% на 2 хода. Наносит дополнительный урон врагам, на которых уже действует Слабость.
Перезарядка навыка: 3

Отмерзание

Формула: DEF*6.5
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Заморозку на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5
- -
Вар-Галл

Обдирание

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. С вероятностью 30% атакует этим навыком еще раз. Если атаку удалось повторить, накладывает на цель Штраф лечения 100% на 2 хода.

Кровавая дань

Накладывает на себя Усиление 25% на 2 хода. С вероятностью 75% накладывает на врага Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Кошмарный враг (пасс.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=22500))+(0.005*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==22500))
Получая удар, сокращает максимальное здоровье атакующего врага на 5%. Если это босс, то сокращает макс. здоровье на 2,5% (кроме Краба-скарабея, чье макс. здоровье будет сокращаться на 0,5%). Макс. здоровье одного врага нельзя сократить более чем на 50%. Эффект срабатывает раз за атаку. С вероятностью 50% накладывает Истинный страх на цели, максимальное здоровье которых сократилось на 20% и более.

Орден черепа (пасс.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
В начале каждого хода воскрешает Озёрника с 50% запасом здоровья и заполняет его шкалу хода на 50%. [Если в команде несколько Озёрников, воскрешает только одного.]
Перезарядка навыка: 1