Help Ukraine

Генбо Нечестивий vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Генбо Нечестивий Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Генбо Нечестивий 60 6 14040 1409 958 99 15 60 30 0
Саїто 60 6 16185 +2145 1321 -88 1178 +220 102 +3 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Генбо Нечестивий

Стрімка сталь

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар краде у цілі Збільшення АТК. Також 30% шанс із кожним ударом вкрасти 1 довільний бонус. Викрадення Збільшення АТК не можна відбити.

Бліц

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс скоротити тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. У разі критичної атаки ефект не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Магія клинка

Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід,
Перезарядка уміння: 6

Кремінь (Пасивно)

Імунітет до Зменшення АТК. Якщо атакує, перебуваючи під дією Збільшення АТК, ігнорує Невмирання.
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.