Help Ukraine

Ґроньяр vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ґроньяр Дворфи Сила ЗДР Легендарний
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґроньяр 60 6 22800 837 1222 100 15 50 40 20
Хангар 60 6 21975 -825 826 -11 1288 +66 98 -2 15 50 45 +5 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ґроньяр

Вогняний удар

Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість Випалювання здоров'я на 1 хід.

Знищення кривди

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.15*HP
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс усунути всі Блоки штрафів. Другий удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус, окрім Блоку штрафів.
Перезарядка уміння: 4

Прадавній вогонь

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожне Випалювання здоров'я, накладене на команду ворога до цієї атаки.
Перезарядка уміння: 5

Страж вогню (Пас.)

Формула: -DMG_MUL
Формула: 0.05*HP
Пасивний ефект Не зазнає шкоди від Випалювання здоров'я. Натомість лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я щоразу, коли активується Випалювання здоров'я. Активний ефект Коли отримує Замороження, миттєво знімає його та накладає на нападника. Також накладає на нападника Випалювання здоров'я на 1 хід. Це Випалювання здоров'я не можна відбити.
Перезарядка уміння: 3
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Накладає власній команді Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
У разі атаки ворогом, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс накласти на нього Провокацію на 1 хід у відповідь. Кожен зазнаний удар зменшує отримувану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-