Help Ukraine

Хангар vs Отаман

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний
Отаман Орки Тінь Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Хангар 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Отаман 60 6 22305 +330 914 +88 1178 -110 100 +2 15 50 30 -15 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Накладає власній команді Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
У разі атаки ворогом, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс накласти на нього Провокацію на 1 хід у відповідь. Кожен зазнаний удар зменшує отримувану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
Отаман

М'ясорубка

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Захист богів

Формула: TRG_HP*0.25
Накладає на всю команду Блок штрафів на 1 хід, після цього накладає Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 25% від їхнього максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Орочий ритуал

Формула: 5.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 70% шанс примусово перевести навички кожної цілі у перезарядку. 30% шанс повністю спорожнити шкалу ходу кожної цілі.
Перезарядка уміння: 5