Help Ukraine

Воєвода vs Вар-Ґалл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Воєвода 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Вар-Ґалл 60 6 27420 +8430 1112 +264 1310 -155 107 +5 15 50 90 +40 70 +60

Порівняння умінь (скілів)

Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Атакує одного ворога тричі. 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 3 ходи. Краде 2 довільних бонуси з цілі.
Перезарядка уміння: 3

Витримка (Пас.)

Формула: 0.15*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Повертає ворогу 60% зазнаної шкоди. ЗАХ збільшується на 15% за кожного мертвого союзника.
- -
Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. 30% шанс знов атакувати цією навичкою. Якщо вдається повторити атаку, накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Кривава данина

Накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи. 75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=22500))+(0.005*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==22500))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, то скорочує максимальне ЗДР натомість на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 0,5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на 20% чи більше.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Перед кожним ходом оживляє Озерника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. [Якщо у команді декілька Озерників, оживає лише один.]
Перезарядка уміння: 1