Abfängerin vs Gefangener

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Abfängerin Hochelfen Leere Defensive Selten -
Gefangener Salamandermen. Leere Defensive Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Abfängerin 60 6 15360 881 1123 84 15 50 30 10
Gefangener 60 6 14700 -660 793 -88 1255 +132 95 +11 15 50 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Abfängerin

Beinstich

Formel: 4.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen 15 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ermüdendes Gift

Formel: 5.8*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff, wenn diese Fähigkeit keinen [Schlaf]-Debuff verleiht.
Abklingzeit: 6

Abwimmeln

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verringert das Zug-Meter aller Gegner um 15 %.
Abklingzeit: 6
Gefangener

Verdrehter Stachel

Formel: 3.1*DEF
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % seiner maximalen LP.

Eiserner Käfig

Formel: 3.3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiger Diener

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 25 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5