Abnormer Embrys vs Entehrte Theodosia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Abnormer Embrys Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Mythisch LP 35%
Ort: Alle Kämpfe
Entehrte Theodosia Untote Horde Kraft Unterstützung Mythisch Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Abnormer Embrys 60 6 22140 1101 1277 111 15 50 30 20
Entehrte Theodosia 60 6 22470 +330 925 -176 1432 +155 115 +4 15 50 50 +20 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Abnormer Embrys

Stinksichel

Formel: 0.19*HP
Formel: 0.03*REL_TRG_HP
Greift alle Gegner an. Vernichtet die maximalen LP jedes Ziels um 3 % (stapelbar bis zu 30 %). Steigert außerdem die Laufzeit eines zufälligen Debuffs auf allen Gegnern um 1 Zug. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.

Leerenblick

Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff sowie für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Beseitigen

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt alle [Steinhaut]-Buffs und ersetzt sie durch einen [Wahre Angst]-Debuff. [Blocke Debuffs]-Buffs werden durch [Blocke Buffs]-Debuffs ersetzt. Entfernt zudem alle Buffs, die sich positiv auf Werte auswirken und ersetzt sie mit dem jeweils gespiegelten Debuff. So wird z. B. [ANG-Steigerer] durch [ANG-Verringerer] ersetzt. Buffs wie [Dauer-Heilung] und [Stärkung] werden durch [Heilungsverringerung]- bzw. [Schwächung]-Debuffs ersetzt. Die gespiegelten Debuffs haben die gleiche Laufzeit wie die jeweiligen Buffs vor dem Austausch. Stiehlt dann pro Buff, der durch diese Fähigkeit in einen Debuff umgewandelt wurde, 5 % des Zug-Meters des Ziels. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 20 %. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn Gegner über [Nekrose]-Stapel verfügen.
Abklingzeit: 5

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Ungerechte Existenz [P]

Verleiht, wann immer ein Gegner getötet wird, allen anderen Gegnern einen [Nekrose]-Stapel. Funktioniert sogar, wenn dieser Champion tot ist. [Nekrose]-Stapeln kann nicht standgehalten werden und sie lassen sich nicht blockieren. [Nekrose]-Stapel können nur durch die Wiederbelebung toter Verbündeter entfernt werden. Dieser Effekt greift nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert. Aktiviert zu Beginn und Ende des Zugs dieses Champions sofort jegliche [Nekrose]-Stapel auf allen Gegnern.
Entehrte Theodosia

Serpentias Sturm

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Füllt das Zug-Meter pro lebenden Verbündeten um 5 % sowie pro lebendigen Gegner um weiter 2,5 %.

Irre Kraft

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff.
Abklingzeit: 4

Wahnsinnige Regeneration

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff.
Abklingzeit: 6

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Grausamer Schutz [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Gleicht alle 7 Züge die LP aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden auf das durchschnittliche LP-Level des Teams angepasst. Verbündete erleiden pro 2 % verlorener LP 1 % weniger Schaden (stapelbar bis zu 25 %). Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.