Äbtissin vs Edward Kenway

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Äbtissin Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär Angriff 40%
Ort: Gruften
Edward Kenway Banner-Lords Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Äbtissin 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Edward Kenway 60 6 15195 +1155 1575 +11 991 -88 101 +5 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Äbtissin

Pfeil der Ablehnung

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt einen zufälligen Debuff von diesem Champion und verleiht ihn dem Ziel. Bietet dann eine Chance von 100 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Pfählung

Formel: 5.1*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet vor dem Angriff eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Ignoriert bei jedem Ziel 15 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Göttlicher Zorn

Formel: 4.5*ATK
Formel: -0.15
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert stattdessen 30 % des DEF-Wertes eines Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Ignoriert außerdem [Unsterblich]-Buffs.
Abklingzeit: 6

Hellste Leuchte [P]

Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Formel: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Ignoriert 25 % des WID-Wertes jedes Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der ANG-Wert des Ziels. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro erhaltenem oder gestohlenen Buff um 5 % (stapelbar bis zu 50 %).
-
Edward Kenway

Kaperangriff

Formel: ATK*1.35
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Jeder Treffer senkt das Zug-Meter des Ziels stattdessen um 25 %, wenn der Angriff kritisch trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

Hammersatz

Formel: ATK*2.15
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: ATK*2.15
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer stiehlt alle Buffs von allen Gegnern und senkt das Zug-Meter jedes Gegners um 20 %. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Dieser Debuff ignoriert alle [Blocke Debuffs]-Buffs, wenn der Angriff kritisch trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Zwischen die Augen

Formel: ATK*6.5
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion sowie allen anderen Assassinen im Team vor dem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Ignoriert [Schild]-, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Verleiht einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 5

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Kielholen [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Jeder Treffer dieses Champions hat eine Chance von 50 %, dem Ziel für 2 Züge einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen. Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, verleiht er allen anderen Gegnern für 2 Züge einen 100 % [Umgarnen]-Debuff und verringert ihr Zug-Meter um 20 %. Diesen Effekten kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Dieser Champion verursacht 20 % mehr Schaden an Zielen, die [Umgarnen]-Debuffs unterliegen.