Äbtissin vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Äbtissin Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär Angriff 40%
Ort: Gruften
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Äbtissin 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Maranix 60 6 15360 +1320 1487 -77 1068 -11 100 +4 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Äbtissin

Pfeil der Ablehnung

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt einen zufälligen Debuff von diesem Champion und verleiht ihn dem Ziel. Bietet dann eine Chance von 100 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Pfählung

Formel: 5.1*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet vor dem Angriff eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Ignoriert bei jedem Ziel 15 % des DEF-Wertes sowie [Schild]-Buffs. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Göttlicher Zorn

Formel: 4.5*ATK
Formel: -0.15
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert stattdessen 30 % des DEF-Wertes eines Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der DEF-Wert des Ziels. Ignoriert außerdem [Unsterblich]-Buffs.
Abklingzeit: 6

Hellste Leuchte [P]

Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Formel: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Ignoriert 25 % des WID-Wertes jedes Ziels, wenn der ANG-Wert dieses Champions höher ist als der ANG-Wert des Ziels. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro erhaltenem oder gestohlenen Buff um 5 % (stapelbar bis zu 50 %).
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.
-