Acrizia vs Ailil

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Acrizia Zwerge Leere Angriff Legendär
Ailil Waldwächter Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Ailil 60 6 15690 -165 1630 +154 903 -143 105 +8 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Acrizia

Sturmlauf

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.02*TRG_HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden durch diese Fähigkeit steigert sich, wann immer die Fähigkeit verwendet wird, um 10 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.

Feldherrin

Formel: 2*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Greift alle Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 5 % der maximalen LP dieses Champions pro kritischem Treffer.
Abklingzeit: 4

Shutdown

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 3*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff 100 % des Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel über höhere maximale LP verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 4

Grandezza

Formel: -0.5*DMG_MUL
Verringert den durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 50 %. Wenn die maximalen LP eines Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die maximalen LP dieses Champions, richtet dieser Champion Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels statt auf Grundlage seines eigenen ANG-Wertes an.
Ailil

Knorrige Sichel

Formel: 3.1*ATK
Formel: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel, wenn dieser Champion es das erste Mal mit dieser Fähigkeit trifft. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Bei jedem folgenden Treffer durch diese Fähigkeit werden dem Gegner keine Buffs gestohlen. Stattdessen steigert sich der Schaden pro Buff, den dieses Ziel hat, um 10 %.

Schale knacken

Formel: 5*ATK
Formel: 1*HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Stärkung]-, [Steinhaut]-, [DEF-Steigerer] und [Verbündeten-Schutz]-Buffs sowie 25 % der Ziel-DEF. Wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, wird dieser Champion vollständig geheilt und ihm für 1 Zug ein [Steinhaut]-Buff verliehen.
Abklingzeit: 4

Kalter Herbstwind

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff jegliche [DEF-Steigerer]-Buffs von jedem Ziel und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Entfernt zudem alle [Stärkung]-Buffs aller Ziele und ersetzt sie für 2 Züge durch einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Verleiht Gegnern, die vor dem Angriff keinen [DEF-Steigerer]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, für 1 Zug einen [Blocke Buffs]-Debuff. Der Buff-Entfernung und der Debuff-Platzierung kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Naturgewalt [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: (ATK/1000)*2000
Formel: (ATK/1000)*100
Steigert die LP dieses Champions pro 1.000 ANG um 2.000 und den DEF-Wert um 100. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wann immer er einen Buff erhält.