Acrizia vs Blinder Chalco

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Acrizia Zwerge Leere Angriff Legendär
Blinder Chalco Dämonenbrut Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Blinder Chalco 60 6 15525 -330 1542 +66 1002 -44 99 +2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Acrizia

Sturmlauf

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.02*TRG_HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden durch diese Fähigkeit steigert sich, wann immer die Fähigkeit verwendet wird, um 10 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.

Feldherrin

Formel: 2*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Greift alle Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 5 % der maximalen LP dieses Champions pro kritischem Treffer.
Abklingzeit: 4

Shutdown

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 3*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff 100 % des Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel über höhere maximale LP verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 4

Grandezza

Formel: -0.5*DMG_MUL
Verringert den durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 50 %. Wenn die maximalen LP eines Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die maximalen LP dieses Champions, richtet dieser Champion Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels statt auf Grundlage seines eigenen ANG-Wertes an.
-
Blinder Chalco

Blinder Hunger

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: -0.1+(-0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 0
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 10 % der Ziel-DEF. Ignoriert pro Debuff auf dem Ziel zusätzliche 5 % DEF. Stiehlt außerdem 10 % des Zug-Meters des Ziels. Hat 50 % Chance, den Angriff gegen ein anderes Ziel zu wiederholen (nicht gegen das ursprüngliche), das zwei oder mehr Debuffs unterliegt. Tritt einmal pro Angriff auf.

Panikmache

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: 0
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer verleiht für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Der zweite Treffer wendet einen [Debuff-Verteilung]-Effekt an, wobei alle Debuffs des Ziels allen Gegnern verliehen werden. Der [Debuff-Verteilung]-Effekt funktioniert selbst dann, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Kaltblütig

Formel: 4*ATK
Formel: 0
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verringert die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 2 Züge und verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Skill 95805 name

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Maul ohne Boden [P]

Formel: 0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Dieser Champion ist immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Versteinern]-Debuffs. Wann immer ein Gegner versucht, diesem Champion einen dieser Debuffs zu verleihen, wird sofort die Fähigkeit Panikmache gegen diesen Gegner aktiviert. Verleiht der Fähigkeit Panikmache keine Abklingzeit. Steigert den verursachten Schaden durch jeden von diesem Champion oder einem Verbündeten verliehenen Debuff um 5 %. Diese Schadenssteigerung wird zurückgesetzt, wann immer eine Fähigkeit während des Zugs dieses Champions verwendet wird (stapelbar bis auf 50 %).