Acrizia vs Onryo Ieyasu

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Acrizia Zwerge Leere Angriff Legendär Krit-Quote 19%
Ort: Alle Kämpfe
Onryo Ieyasu Schattenwesen Leere Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Onryo Ieyasu 60 6 14205 -1650 1630 +154 1002 -44 103 +6 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Acrizia

Shutdown

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 3*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff 100 % des Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel über höhere maximale LP verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 4
- - -
Onryo Ieyasu

Exorzismus-Dolch

Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem Buff unterliegt. Verleiht zwei Zusatztreffer, wenn das Ziel einem Buff unterliegt und der Fraktion Untote Horde angehört. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.

Grausame Reinigung

Formel: 3*ATK
Formel: 0.1*TRG_B_HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Vernichtet vor jedem Treffer die maximalen LP des Ziels um 10 % (stapelbar bis 50 %). Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Buff und Debuff auf dem Ziel um 10 % (stapelbar bis 100 %). Platziert, wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, einen [Blocke Wiederbeleben]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Finale Rache

Formel: 2.4*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF sowie [Steinhaut]-, [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Onryos Pflicht [P]

Formel: 0.25*DEALT_DMG
Wann immer dieser Champion angreift, erleiden alle Champions bis auf das ursprüngliche Ziel Schaden im Wert von 25 % des Schadens, der am ursprünglichen Ziel verursacht wurde. Dieser Zusatzschaden ignoriert die gegnerische DEF zu 100 %. Dieser Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen und löst keine Gegenangriffe aus.