Acrizia vs Teumesia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Acrizia Zwerge Leere Angriff Legendär
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Teumesia 60 6 16020 +165 1476 1035 -11 101 +4 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Acrizia

Sturmlauf

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.02*TRG_HP
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Formel: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 45 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der Schaden durch diese Fähigkeit steigert sich, wann immer die Fähigkeit verwendet wird, um 10 %. Ist bis zu 100 % stapelbar.

Feldherrin

Formel: 2*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Greift alle Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs entspricht 5 % der maximalen LP dieses Champions pro kritischem Treffer.
Abklingzeit: 4

Shutdown

Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: 3*ATK
Formel: 0.05*TRG_HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 80 %, vor dem Angriff 100 % des Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn das Ziel über höhere maximale LP verfügt als dieser Champion.
Abklingzeit: 4

Grandezza

Formel: -0.5*DMG_MUL
Verringert den durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 50 %. Wenn die maximalen LP eines Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die maximalen LP dieses Champions, richtet dieser Champion Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels statt auf Grundlage seines eigenen ANG-Wertes an.
Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.