Akoth, der Versengte vs Merouka

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Akoth, der Versengte Dämonenbrut Magie Defensive Episch LP 25%
Ort: Alle Kämpfe
Merouka Orks Magie Defensive Episch -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Akoth, der Versengte 60 6 16680 892 1299 95 15 50 30 15
Merouka 60 6 18660 +1980 771 -121 1288 -11 98 +3 15 50 45 +15 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Akoth, der Versengte

Schlagende Schmelze

Formel: 4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Pyroklast

Formel: 3.5*DEF
Formel: (relationChance+0.2*aliveEnemiesCount)/relationChance
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Die Chance, einen Debuff zu verleihen steigt mit jedem lebendigen Gegner um 20 %.
Abklingzeit: 3

Feurige Gabe

Formel: 3.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit aller Fähigkeiten für alle Gegner, die [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegen, um 2 Züge zu steigern. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions. [Aktiviert diese Fähigkeit umgehend, wenn dieser Champion durch Rian, den Beschwörer wiederbelebt wird.]
Abklingzeit: 5

Feurige Schwaden [P]

Bietet eine Chance von 10 %, einem Gegner für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen, wann immer er Schaden durch einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf sich selbst erhält.
Merouka

Teeren und Federn

Formel: 1.9*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 15 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Schwarze Magie

Formel: 0.5*TRG_HP
Entfernt alle Debuffs vom Ziel-Verbündeten und heilt ihn dann um 50 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 5

Urschleim

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Federnd [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Wann immer dieser Champion getroffen wird, wird seine DEF um 2,5 % gesteigert (stapelbar bis zu 20 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.