Alter Skarg vs Blutige Maria

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Alter Skarg Barbaren Kraft Angriff Legendär Krit-Quote 30%
Ort: Arena
Blutige Maria Untote Horde Kraft Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Alter Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Blutige Maria 60 6 15525 -660 1520 -110 1024 +154 99 -6 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Alter Skarg

Stahlflut

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, wenn der Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff nicht kritisch trifft.

Jage den Markierten

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Verleiht für jeden Buff oder Debuff des Ziels einen Zusatztreffer. Kann bis zu 3 Zusatztreffer verleihen. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff für 1 Zug, wenn dieser Angriff alle 3 Zusatztreffer verleiht. Stiehlt nach dem Angriff alle Buffs vom Ziel.
Abklingzeit: 3

Fanfare

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff wenn sie [Blocke Schaden]-Buffs unterliegen. Verleiht Zielen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn sie [Schild]-Buffs unterliegen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden. Verleiht außerdem Legendären Champions für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Tod dem König [P]

Formel: -0.15*DMG_MUL
Formel: ATK
Erleidet 15 % weniger Schaden durch Legendäre und Mythische Champions. Richtet bei einem Angriff durch Legendäre und Mythische Champions Schaden in Höhe des ANG-Wertes dieses Champions an. Der Zusatztreffer kann nicht kritisch treffen.
Blutige Maria

Blutige Klingen

Formel: 0.7*ATK
Formel: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 33 % auf einen Zusatzzug. Kann nicht mehr als einen Zusatzzug verleihen. Kann keinen Zusatzzug erhalten, wenn das Ziel ein Endboss ist.

Blutiger Riss

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 33 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 99 % der Ziel-DEF, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt. Wenn das Ziel getötet wird, werden die Abklingzeiten aller gegnerischen Fähigkeiten mit 3 Zügen multipliziert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt.
Abklingzeit: 4

Markerschütternd

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Gegner mit einer Anzahl von Buffs, die durch drei teilbar ist, können diesem Effekt nicht standhalten. Greift alle verbleibenden Gegner mit weniger als 66 % LP an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Champion einer Anzahl von Buffs unterliegt, die durch drei teilbar ist.
Abklingzeit: 4

Sag ihren Namen [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Formel: 0.33*HP
Formel: 0.66*MAX_STAMINA
Jeder Folgetreffer dieses Champions verursacht 33 % mehr Schaden (stapelbar bis zu 99 %). Wird zurückgesetzt, nachdem der 99%-Schadensbonus angewendet wurde. Jeder Folgetreffer, den dieser Champion einsteckt, verursacht 33 % weniger Schaden (11 % von Endbossen). Ist bis zu drei Mal stapelbar. Wird zurückgesetzt, nachdem die Schadensverringerung zum dritten Mal angewendet wurde. Wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, wird dieser Champion mit 33 % LP und 66 % Zug-Meter wiederbelebt. Verleiht nach der Wiederbelebung allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.