Alter Skarg vs König Garog

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Alter Skarg Barbaren Kraft Angriff Legendär Krit-Quote 30%
Ort: Arena
König Garog Orks Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Alter Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
König Garog 60 6 16020 -165 1564 -66 947 +77 105 15 63 40 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Alter Skarg

Stahlflut

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, wenn der Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff nicht kritisch trifft.

Jage den Markierten

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Verleiht für jeden Buff oder Debuff des Ziels einen Zusatztreffer. Kann bis zu 3 Zusatztreffer verleihen. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff für 1 Zug, wenn dieser Angriff alle 3 Zusatztreffer verleiht. Stiehlt nach dem Angriff alle Buffs vom Ziel.
Abklingzeit: 3

Fanfare

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff wenn sie [Blocke Schaden]-Buffs unterliegen. Verleiht Zielen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn sie [Schild]-Buffs unterliegen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden. Verleiht außerdem Legendären Champions für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Tod dem König [P]

Formel: -0.15*DMG_MUL
Formel: ATK
Erleidet 15 % weniger Schaden durch Legendäre und Mythische Champions. Richtet bei einem Angriff durch Legendäre und Mythische Champions Schaden in Höhe des ANG-Wertes dieses Champions an. Der Zusatztreffer kann nicht kritisch treffen.
König Garog

Riesige Beile

Formel: 1.8*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diese Chance erhöht sich auf 75 %, wenn das Zug-Meter des Ziels 50 % oder höher ist.

Zerhacken

Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Jeder kritische Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit der Fähigkeit Blutwerk um 1 Zug zu verringern.
Abklingzeit: 4

Blutwerk

Formel: 4*ATK
Formel: -0.05*BUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert weitere 5 % des DEF-Wertes für jeden Buff auf diesem Champion.
Abklingzeit: 5

Bestie des Kriegs [P]

Formel: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Steigert die GSW dieses Champions pro Gegner, den dieser Champion in einer Runde tötet um 6 (stapelbar bis 30) und seinen K.-DMG um 7 % (stapelbar bis 35 %). Wird nicht zurückgesetzt, wenn dieser Champion getötet wird. Wann immer ein gegnerischer Champion wiederbelebt wird, wird das Zug-Meter dieses Champions für jeden wiederbelebten Gegner um 30 % gefüllt. Danach wird ihm für 1 Zug ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie ein 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff verliehen.