Alter Skarg vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Alter Skarg Barbaren Kraft Angriff Legendär
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Alter Skarg 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Maranix 60 6 15360 -825 1487 -143 1068 +198 100 -5 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Alter Skarg

Stahlflut

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, wenn der Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff nicht kritisch trifft.

Jage den Markierten

Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Verleiht für jeden Buff oder Debuff des Ziels einen Zusatztreffer. Kann bis zu 3 Zusatztreffer verleihen. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff sowie einen [Wahre Angst]-Debuff für 1 Zug, wenn dieser Angriff alle 3 Zusatztreffer verleiht. Stiehlt nach dem Angriff alle Buffs vom Ziel.
Abklingzeit: 3

Fanfare

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff wenn sie [Blocke Schaden]-Buffs unterliegen. Verleiht Zielen für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff, wenn sie [Schild]-Buffs unterliegen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden. Verleiht außerdem Legendären Champions für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Tod dem König [P]

Formel: -0.15*DMG_MUL
Formel: ATK
Erleidet 15 % weniger Schaden durch Legendäre und Mythische Champions. Richtet bei einem Angriff durch Legendäre und Mythische Champions Schaden in Höhe des ANG-Wertes dieses Champions an. Der Zusatztreffer kann nicht kritisch treffen.
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiges Ende

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]-Buffs und [Schild]-Buffs, wenn die Ziele einem [Hex]-Debuff unterliegen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner ohne einen [Hex]-Debuff tötet. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.