Andryssia vs Dornengolem

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Andryssia Hochelfen Leere Defensive Episch -
Dornengolem Waldwächter Leere Defensive Episch Widerstand 40
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Andryssia 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Dornengolem 60 6 17835 -495 727 -66 1387 +99 98 -4 15 50 45 +15 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Andryssia

Knüppel des Censorius

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen.

Geistiger Käfig

Formel: 5.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über aktive Buffs verfügt.
Abklingzeit: 4

Scharfe Justiz

Formel: 3.7*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 2 Züge zu verringern. Erhöht die Laufzeit aller [DEF-Steigerer]-Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Herzstark [P]

Verleiht zu Beginn jedes Zuges dem Verbündeten mit den niedrigsten maximalen LP für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Wird diesem Champion nicht verliehen. Verleiht zudem diesen Champion für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5
Dornengolem

Rebklingen

Formel: 1.7*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Furchtbare Visage

Formel: 1.9*DEF
Formel: 1.9*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer] -Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Eins mit der Verderbnis

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Gegenangriff]- und einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Finstere Nahrung [P]

Formel: 0.5*DEF
Heilt diesen Champion, bevor er eine Fähigkeit einsetzt, die Schaden verursacht. Der Wert der Heilung verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.