Andryssia vs Primus Atalact

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Andryssia Hochelfen Leere Defensive Episch -
Primus Atalact Salamandermen. Leere Defensive Episch Defensive 35%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Andryssia 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Primus Atalact 60 6 17010 -1320 793 1376 +88 96 -6 15 50 30 15

Fähigkeiten im Vergleich

Andryssia

Knüppel des Censorius

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 25 % [K.-DMG-Senkung]-Debuff zu verleihen.

Geistiger Käfig

Formel: 5.7*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über keine aktiven Buffs verfügt. Hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über aktive Buffs verfügt.
Abklingzeit: 4

Scharfe Justiz

Formel: 3.7*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 2 Züge zu verringern. Erhöht die Laufzeit aller [DEF-Steigerer]-Buffs auf allen Verbündeten um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Herzstark [P]

Verleiht zu Beginn jedes Zuges dem Verbündeten mit den niedrigsten maximalen LP für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Wird diesem Champion nicht verliehen. Verleiht zudem diesen Champion für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5
Primus Atalact

Primus‘ Versprechen

Formel: 3.8*DEF
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 25 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten DEF-Wert für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Eiserne Treue

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schuppen-Phalanx

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Schließt sich dann mit drei zufälligen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen.
Abklingzeit: 6

Pflicht bis zum Tod [P]

Stiehlt einen zufälligen Buff vom Ziel, wann immer dieser Champion einen Gegenangriff durchführt.