Angar vs Arix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Angar Orks Leere LP Legendär
Arix Ritter-Wiederg. Magie LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Arix 60 6 22965 +990 881 +55 1167 -121 99 +1 15 63 +13 30 -15 15 +5

Fähigkeiten im Vergleich

Angar

Verschlimmern

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.12*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn ein Gegner über einen [Provozieren]-Debuff verfügt.

Erzürnen

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht ihnen für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, ihnen stattdessen für 2 Züge einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht danach allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bravado [P]

Formel: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Wenn ein Gegner mit einem [Provozieren]-Debuff diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 40 %, diesen für 1 Zug durch einen weiteren [Provozieren]-Debuff zu ersetzen. Bietet zudem eine Chance von 90 %, dem Gegner für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn ein Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, einen Verbündeten angreift. Jeder erlittene Treffer reduziert den erlittenen Schaden um 5 % (bis zu 30 % in einer Runde).
-
Arix

Tödliche Künste

Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.

Dornenkette

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion auf Ziele, die durch diese Fähigkeit [Lähmung]-Debuffs erhalten.
Abklingzeit: 4

Schlechter Rat

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zynisch [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer ein Verbündeter einen kritischen Treffer landet. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP, wann immer ein Gegner einen kritischen Treffer landet.