Angar vs Opardin Clanvater

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Angar Orks Leere LP Legendär
Opardin Clanvater Barbaren Magie LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Opardin Clanvater 60 6 22470 +495 870 +44 1211 -77 102 +4 15 50 50 +5 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Angar

Verschlimmern

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.12*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn ein Gegner über einen [Provozieren]-Debuff verfügt.

Erzürnen

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht ihnen für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, ihnen stattdessen für 2 Züge einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht danach allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bravado [P]

Formel: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Wenn ein Gegner mit einem [Provozieren]-Debuff diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 40 %, diesen für 1 Zug durch einen weiteren [Provozieren]-Debuff zu ersetzen. Bietet zudem eine Chance von 90 %, dem Gegner für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn ein Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, einen Verbündeten angreift. Jeder erlittene Treffer reduziert den erlittenen Schaden um 5 % (bis zu 30 % in einer Runde).
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Opardin Clanvater

Hammer Paar

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, das Zug-Meter des Ziels um 10 % zu senken sowie eine Chance von 50 %, das Zug-Meter dieses Champions um 10 % zu füllen.

Clan versammeln

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.2*HP
Formel: 0.5*BaseHealMultiplier
Greift alle Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions. Heilt stattdessen alle Verbündeten, die [Dauer-Heilung]-Buffs unterliegen, um 30 %.
Abklingzeit: 4

Mentor des Clans

Entfernt alle [Blocke Buffs] und [Heilungsverringerung]-Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs und einen [Blocke Debuffs]-Buff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, einen zufälligen Debuff von allen Verbündeten zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Väterlich [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Füllt, wann immer ein [Dauer-Heilung]-Buff einen Verbündeten heilt, das Zug-Meter dieses Verbündeten um 10 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert.