Angar vs Truath

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Angar Orks Leere LP Legendär
Truath Dunkelelfen Magie LP Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Truath 60 6 22635 +660 925 +99 1145 -143 101 +3 15 50 50 +5 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Angar

Verschlimmern

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.12*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn ein Gegner über einen [Provozieren]-Debuff verfügt.

Erzürnen

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht ihnen für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, ihnen stattdessen für 2 Züge einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht danach allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bravado [P]

Formel: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Wenn ein Gegner mit einem [Provozieren]-Debuff diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 40 %, diesen für 1 Zug durch einen weiteren [Provozieren]-Debuff zu ersetzen. Bietet zudem eine Chance von 90 %, dem Gegner für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn ein Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, einen Verbündeten angreift. Jeder erlittene Treffer reduziert den erlittenen Schaden um 5 % (bis zu 30 % in einer Runde).
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Truath

Stab des Todes

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP. Heilt diesen Champion, wenn er über 50 % oder weniger LP verfügt, stattdessen um 10 % seiner maximalen LP.

Sieh‘ mich an

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verleiht zudem diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Vom Geist berührt

Formel: 0.2*HP
Heilt einen Zielverbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions und gleicht dann den LP-Wert aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Verleiht dem ursprünglichen Ziel nach dem Anpassen der LP für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schmerz dämpfen [P]

Verringert die Abklingzeit von Vom Geist berührt pro 10 % LP, die dieser Champion verliert, um 1 Zug.
Abklingzeit: 1