Angar vs Urost Seelenfang

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Angar Orks Leere LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe
Urost Seelenfang Untote Horde Leere LP Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Urost Seelenfang 60 6 24450 +2475 782 -44 1167 -121 95 -3 15 50 50 +5 10

Fähigkeiten im Vergleich

Angar

Verschlimmern

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.12*HP
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn ein Gegner über einen [Provozieren]-Debuff verfügt.

Erzürnen

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht ihnen für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Bietet zudem eine Chance von 75 %, ihnen stattdessen für 2 Züge einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht danach allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bravado [P]

Formel: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Wenn ein Gegner mit einem [Provozieren]-Debuff diesen Champion angreift, besteht eine Chance von 40 %, diesen für 1 Zug durch einen weiteren [Provozieren]-Debuff zu ersetzen. Bietet zudem eine Chance von 90 %, dem Gegner für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn ein Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, einen Verbündeten angreift. Jeder erlittene Treffer reduziert den erlittenen Schaden um 5 % (bis zu 30 % in einer Runde).
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Urost Seelenfang

Dornige Knöchel

Formel: 0.22*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Schild]-Buff in Höhe von 10 % seiner maximalen LP. Der Wert des [Schildes] steigert sich mit jedem [Gift]-Debuff auf dem Ziel um 1 %.

Stinkender Ausbruch

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.15*TRG_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, das Zug-Meter von Champions, die einem oder mehreren [Gift]-Debuffs unterliegen, um 15 % zu senken. Bietet zudem eine Chance von 75 %, Gegnern, die zwei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, die drei oder mehr [Gift]-Debuffs unterliegen, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. [Aktiviert diese Fähigkeit umgehend, wenn dieser Champion durch Rian, den Beschwörer wiederbelebt wird.]
Abklingzeit: 4

Seelenbeute

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff (dieser Champion ausgenommen).
Abklingzeit: 5

Ruf des Käfigs [P]

Formel: targetIsBoss*((0.05*TRG_B_HP)*0)+!targetIsBoss*(0.05*TRG_B_HP)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*TRG_B_HP*HeroCounterWithId(1)
Wenn er angegriffen wird, hat er eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Wann immer ein Verbündeter unter einem [Stärkung]-Buff angegriffen wird, besteht eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Steigert die maximalen LP dieses Champions um 5 %, wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion eingesetzten [Gift]-Debuff erleidet. Wann immer ein Gegner Schaden durch einen von diesem Champion verliehenen [Gift]-Debuff erleidet, werden außerdem 5 % seiner maximalen LP vernichtet. [Kann in einem Kampf nicht mehr als 25 % der maximalen LP eines Champions vernichten. Vernichtet nicht die maximalen LP von Endbossen. Kann die maximalen LP dieses Champions nicht um mehr als 50 % steigern.]