Aphidus Schwarmlord vs Anarchist Karnage

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Aphidus Schwarmlord Dunkelelfen Magie Angriff Mythisch Angriff 35%
Ort: Alle Kämpfe
Anarchist Karnage Dämonenbrut Seele Angriff Mythisch Geschwindigkeit 33%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Aphidus Schwarmlord 60 6 17010 1586 1134 103 15 63 30 20
Anarchist Karnage 60 6 19155 +2145 1476 -110 1101 -33 100 -3 15 63 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Aphidus Schwarmlord

Blinzelschnitt

Formel: 3.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Finstere Stachel

Formel: 4*ATK
Formel: -0.25
Formel: -0.5
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel keinem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt. Ignoriert 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt. Verlängert zudem die Dauer aller gegnerischen Debuffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 3

Käferhorde

Formel: 4*ATK
Formel: 0.25*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Der Schaden steigert sich um 25 % gegen Ziele, die Debuffs unterliegen. Aktiviert sofort einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern. Verleiht, wenn ein Gegner keinen [LP-Verbrennung]-Debuffs unterliegt, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Fleischätzer [P]

Formel: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Formel: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Wann immer dieser Champion einen [LP-Verbrennung]-Debuff verleiht, wird die Ziel-DEF um 3 % verringert (stapelbar bis zu 30 %). Steigert den K.-DMG dieses Champions für jeden [LP-Verbrennung]-Debuff auf dem gegnerischen Team um 10 % (stapelbar bis zu 100 %). Wann immer der [LP-Verbrennung]-Debuff eines Gegners aktiviert wird, wird der ANG-Wert dieses Champions um 5 % gesteigert (stapelbar bis zu 50 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.
Anarchist Karnage

Klingenleid

Formel: 2.3*(ATK+ACC)
Formel: (relationChance+0.1*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu entfernen. [Passiver Effekt] Wann immer ein Gegner diesen Champion oder einen Verbündeten trifft, besteht eine Chance von 50 % auf einen Gegenangriff mit dieser Fähigkeit. Diese Wahrscheinlichkeit steigert sich mit jedem Debuff des Gegners um 10 %.

Teuflischer Pakt

Formel: 3.5*(ATK+ACC)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Tauscht vor dem Angriff die LP mit einem Gegner und stiehlt dann all seine Buffs. Überträgt zudem alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel und verleiht dem Ziel für 2 Züge einen [Siegel]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Diesem Debuff kann nicht standgehalten bzw. nicht blockiert werden, wenn das Ziel 50 % LP oder weniger hat.
Abklingzeit: 4

Trinität der Pein

Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: 2.7*(ATK+ACC)
Formel: MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Der erste Treffer verleiht für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der zweite Treffer verleiht für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff. Dieser Debuff kann nicht entfernt werden. Der dritte Treffer stiehlt 100 % des Zug-Meters des Ziels.
Abklingzeit: 3

Metamorphose

Formel: 1
Verwandelt diesen Champion in seine alternative Form. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 4

Avatar der Anarchie [P]

Jeder Treffer, den dieser Champion durch Fähigkeiten anrichtet, hat eine Chance von 50 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt zu verursachen, bei dem ein zufälliger Debuff des Ziels allen Gegnern verliehen wird. Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, besteht eine Chance von 100 %, dass er einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anwendet, durch den alle Debuffs des Ziels auf alle Gegner verteilt werden. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.