Arbiter vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Arbiter Hochelfen Leere Unterstützung Legendär
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arbiter 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Böse Ozilda 60 6 21810 +675 925 -143 1200 +99 108 -2 15 50 30 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Arbiter

Gerechter Blick

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Nötige Demut

Formel: 2.2*ATK
Greift alle Gegner ein Mal an. Bietet eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 1 Zug zu senken.
Abklingzeit: 4

Heroischer Mentor

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*TRG_HP
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %. Heilt alle Verbündeten um 25 % ihrer maximalen LP, wenn sie weniger als 50 % LP haben.
Abklingzeit: 4

Ruf des Schicksals

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 30 % LP wieder und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %. Gewährt diesem Champion einen Zusatzzug, wenn ein Verbündeter erfolgreich wiederbelebt wurde.
Abklingzeit: 7
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.