Arbiter vs Senna Bernsteinherz

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Arbiter Hochelfen Leere Unterstützung Legendär
Senna Bernsteinherz Zwerge Leere Unterstützung Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arbiter 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Senna Bernsteinherz 60 6 18990 -2145 1112 +44 1200 +99 113 +3 15 50 40 +10 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Arbiter

Gerechter Blick

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Nötige Demut

Formel: 2.2*ATK
Greift alle Gegner ein Mal an. Bietet eine Chance von 75 %, die Laufzeit aller gegnerischen Buffs um 1 Zug zu senken.
Abklingzeit: 4

Heroischer Mentor

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: 0.25*TRG_HP
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 30 %. Heilt alle Verbündeten um 25 % ihrer maximalen LP, wenn sie weniger als 50 % LP haben.
Abklingzeit: 4

Ruf des Schicksals

Formel: 0.3*TRG_HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 30 % LP wieder und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %. Gewährt diesem Champion einen Zusatzzug, wenn ein Verbündeter erfolgreich wiederbelebt wurde.
Abklingzeit: 7
Senna Bernsteinherz

Bernsteinschlag

Formel: 4.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, sofort einen [Dauer-Heilung]-Buff auf jedem Verbündeten zu aktivieren.

Goldener Hauch

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie zwei 15 % [Dauer-Heilung]-Buffs. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 20 %.
Abklingzeit: 5

Auf Todes Schneide

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Schließt sich dann mit allen durch diese Fähigkeit wiederbelebten Verbündeten zusammen, um den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an.
Abklingzeit: 6

Heilender Glanz [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Wann immer ein [Dauer-Heilung]-Buff auf einem Verbündeten aktiviert wird, wird das Zug-Meter aller Verbündeten um 5 % gefüllt. Verlängert am Ende des Zugs dieses Champions die Laufzeit eines [Dauer-Heilung]-Buffs eines zufälligen Champions, bis auf diesem Champion, um 1 Zug.