Aria Goldhoffnung vs Acelin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Aria Goldhoffnung Argoniten Seele Defensive Legendär Geschwindigkeit 25%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Seele
Acelin Banner-Lords Seele Defensive Legendär Defensive 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Aria Goldhoffnung 60 6 18000 760 1619 110 15 50 30 20
Acelin 60 6 18825 +825 760 1564 -55 106 -4 15 63 +13 30 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Aria Goldhoffnung

Brennender Ruhm

Formel: 3.3*DEF
Formel: relationTargetId
Formel: 0
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen. [Passiver Effekt] Aktiviert diese Fähigkeit auf einem Gegner, wann immer seine LP unter 50 % fallen. Der 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff lässt sich nicht entfernen, ihm kann nicht standgehalten und er kann nicht blockiert werden, wenn diese Fähigkeit auf diese Art aktiviert wird. Tritt ein Mal pro Zug auf. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Friedvoll

Formel: 3.5*DEF
Greift alle Gegner an. Hat vor dem Angriff eine Chance von 75 %, alle Debuffs aller Verbündeten auf alle Gegner zu übertragen. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärken]- und einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Bildnis des Sieges

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen und dann für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff.
Abklingzeit: 5

Sicherer Erfolg [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Vor Zugbeginn jedes Gegners werden die Zug-Meter aller Gegner um 5 % verringert. Funktioniert nicht im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Gegnerische Ignoriere-DEF-Effekte sind gegen diesen Champion um 50 % verringert.
-
Acelin

Hammer von Kaerok

Formel: 3.5*DEF
Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Ignoriert 25 % des Ziel-WID, wenn dieser Champion einem [Schild]-Buff unterliegt.

Schildbrecher

Formel: DEF+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Formel: DEF+sumOfShieldRemovedByUnappliedEffect
Heilt alle Verbündeten um den Gesamtwert aller [Schilde] aller Verbündeten. Entfernt dann alle [Schilde] von allen Verbündeten und greift alle Gegner an. Der durch diesen Angriff angerichtete Schaden entspricht dem Gesamtwert der entfernten [Schilde] (Schaden ist auf maximal 1000 % der DEF dieses Champions begrenzt).
Abklingzeit: 4

Schauet die Standarte

Verleiht allen Verbündeten für zwei Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der LP dieses Champions sowie allen Verbündeten, bis auf diesen Champion, für zwei Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 5

Ritter der Ritter [P]

Formel: -0.1*DMG_MUL
Formel: 1*relationShieldValue
Verbündete, die [Schild]-Buffs unterliegen, erleiden 10 % weniger Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Schauet die Standarte

Formel: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description