Arix vs König Narses

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Arix Ritter-Wiederg. Magie LP Legendär -
König Narses Ritter-Wiederg. Leere LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arix 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
König Narses 60 6 23955 +990 705 -176 1277 +110 101 +2 15 63 40 +10 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Arix

Tödliche Künste

Formel: 0.22*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.

Dornenkette

Formel: 0.35*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Überträgt einen zufälligen Debuff von diesem Champion auf Ziele, die durch diese Fähigkeit [Lähmung]-Debuffs erhalten.
Abklingzeit: 4

Schlechter Rat

Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Zynisch [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wann immer ein Verbündeter einen kritischen Treffer landet. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP, wann immer ein Gegner einen kritischen Treffer landet.
König Narses

Verdorbenes Szepter

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.

Unheilige Explosion

Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift Ziele, die [Schild]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, mit einem Zusatztreffer an. Durch diese Fähigkeit angerichteter Schaden lässt sich nicht durch passive Fähigkeiten oder Fertigkeiten von Gegnern verringern, mit Ausnahme der passiven Fähigkeiten von Endbossen. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden lässt sich nicht durch die Fertigkeiten dieses Champions oder passive Fähigkeiten von Verbündeten steigern – mit Ausnahme von Angriffen auf Endbosse.
Abklingzeit: 4

Von Geistern besessen

Formel: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Steigert den durch diese Fähigkeit angerichteten Schaden pro Buff, über den das Ziel verfügt, um 10 % (stapelbar bis 50 %) sowie um weitere 10 % für jeden Buff, über den dieser Champion verfügt (stapelbar bis zu 50 %). Wenn dieser Angriff ein Ziel tötet, das über drei oder mehr Buffs verfügt, wird diesem ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen. Verleiht zudem einen Zusatzzug, wenn der Angriff einen Gegner tötet, während sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.
Abklingzeit: 5

Mantel des Untodes [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: -0.5*DMG_MUL
Dieser Champion erleidet 50 % weniger Schaden, wenn er außerhalb ihres aktiven Zugs von Gegnern angegriffen wird – einschließlich durch Endbosse und ihre Diener. Wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet, erleidet dieser Champion keinen Schaden, wenn er von Gegnern außerhalb ihres aktiven Zuges angegriffen wird. [Dieser Effekt ist unwirksam im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener]. Die Fähigkeiten dieses Champions ignorieren zudem [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.