Arkanist vs Magister

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Arkanist Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Selten Defensive 25%
Ort: Arena
Magister Hochelfen Kraft Unterstützung Selten LP 22%
Ort: Gruften

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Arkanist 60 6 17835 991 848 98 15 50 30 0
Magister 60 6 18000 +165 892 -99 936 +88 101 +3 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Arkanist

Lähmende Berührung

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen.

Wundersame Genesung

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Elan

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5
Magister

Edler Stab

Formel: 4.1*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht, wenn der Treffer kritisch ist, einem zufälligen Verbündeten für 1 Zug einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.

Salben

Formel: 0.1*TRG_HP
Verleiht dem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Heilt alle weiteren Verbündeten um 10 % der LP des Ziels.
Abklingzeit: 4

Tadel

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5