Armiger vs Hartschuppe

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Armiger Der Heilige Orden Seele Defensive Ungewöhnlich
Hartschuppe Salamandermen. Magie Defensive Ungewöhnlich

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Armiger 60 6 15195 793 947 92 15 50 30 0
Hartschuppe 60 6 13050 -2145 716 -77 1167 +220 99 +7 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Armiger

Riposte

Formel: 4*DEF
Formel: MAX_STAMINA*0.3
Greift einen Gegner an. Leert das Zug-Meter um 30 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Ruhestätte

Formel: 2.9*DEF+0.05*TRG_HP
Greift 1 Gegner an. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 3
Hartschuppe

Hinterhalt

Formel: 4.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 25 %, für 2 Züge einen 15 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Fiese Wunde

Formel: 7*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht einen [Lähmung]-Debuff, wenn das Ziel über einen [GSW-Verringerer]-Debuff verfügt. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel über keine [GSW-Verringerer]-Debuffs verfügt.
Abklingzeit: 4

Siehe auch