Astralith vs Ezio Auditore

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Astralith Dunkelelfen Seele Angriff Legendär
Ezio Auditore Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 -1155 1498 +11 1013 +66 99 -3 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralith

Sturmführer

Formel: ATK*3.6
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter eines zufälligen Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um weitere 15 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Herzfäule

Formel: ATK*5.6
Greift einen Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug explodieren. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Urteil

Formel: MAX_STAMINA*10
[Aktiver Effekt] Tauscht verbleibende LP-Werte mit einem Ziel-Gegner und greift dann mit der Standardfähigkeit an. Kann nicht an einem Endboss verwendet werden. [Passiver Effekt] Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Züge, wenn die LP dieses Champions nach einem Angriff unter 20 % fallen.
Abklingzeit: 7
- -
Ezio Auditore

Adler-Sturzflug

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

DaVinci-Skizze

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf Gegnern, die vier oder mehr Debuffs unterliegen. Wenn es mindestens einen Gegner gibt, der einem [Steinhaut]-Buff unterliegt, besteht eine Chance von 75 %, dass diese Fähigkeit stattdessen zwei [Bombe]-Debuffs verleiht, die nach 2 Zügen detonieren. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn alle Gegner einem [Steinhaut]-Buff unterliegen, wird der Detonationstimer aller [Bombe]-Debuffs um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 4

Versteckte Waffe

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Ignoriert 35 % der Ziel-DEF, sowie [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Volle Synchronisation [P]

Formel: -DEALT_DMG
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Wann immer diesem Champion Schaden bevorsteht, der 50 % seiner maximalen LP übersteigen würde, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser Schaden stattdessen auf 0 verringert wird. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, besteht zudem eine Chance von 35 %, einen Gegenangriff auszuführen.