Astralith vs Kalvalax

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Astralith Dunkelelfen Seele Angriff Legendär
Kalvalax Ritter-Wiederg. Seele Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Kalvalax 60 6 12720 -4455 1663 +176 1068 +121 99 -3 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralith

Sturmführer

Formel: ATK*3.6
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter eines zufälligen Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um weitere 15 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Herzfäule

Formel: ATK*5.6
Greift einen Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug explodieren. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Urteil

Formel: MAX_STAMINA*10
[Aktiver Effekt] Tauscht verbleibende LP-Werte mit einem Ziel-Gegner und greift dann mit der Standardfähigkeit an. Kann nicht an einem Endboss verwendet werden. [Passiver Effekt] Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Züge, wenn die LP dieses Champions nach einem Angriff unter 20 % fallen.
Abklingzeit: 7
-
Kalvalax

Blutiger Zweihänder

Formel: 3.5*ATK
Formel: EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)*0.025*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, die Dauer aller [Gift]-Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verlängern. Heilt diesen Champion für jeden [Gift]-Debuff auf dem Ziel um 2,5 % seiner maximalen LP.

Sitz der Korruption

Formel: 2*ATK
Formel: EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer für jeden [Gift]-Debuff, dem das Ziel unterliegt (für bis zu drei Zusatztreffer)
Abklingzeit: 3

Giftsturm

Formel: (3.5*ATK)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)*0.01*TRG_HP)
Greift alle Gegner an. Der Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl der [Gift]-Debuffs auf jedem Ziel.
Abklingzeit: 4

Pestilenz [P]

Verleiht allen Gegnern zu Beginn jeder Runde für 2 Züge vier 5 % [Gift]-Debuffs. Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern zu Beginn jedes Zuges für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Entfernt, wann immer ein Gegner diesem Champion einen [Gift]-Debuff verleiht, diesen Buff sofort und tauscht ihn für 2 Züge durch einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff aus.
Abklingzeit: 1