Astralith vs Karato Foxhunter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralith Dunkelelfen Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena
Karato Foxhunter Schattenwesen Seele Angriff Legendär Krit-Quote 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Karato Foxhunter 60 6 17340 +165 1564 +77 859 -88 99 -3 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralith

Sturmführer

Formel: ATK*3.6
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter eines zufälligen Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um weitere 15 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Herzfäule

Formel: ATK*5.6
Greift einen Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug explodieren. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Urteil

Formel: MAX_STAMINA*10
[Aktiver Effekt] Tauscht verbleibende LP-Werte mit einem Ziel-Gegner und greift dann mit der Standardfähigkeit an. Kann nicht an einem Endboss verwendet werden. [Passiver Effekt] Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Züge, wenn die LP dieses Champions nach einem Angriff unter 20 % fallen.
Abklingzeit: 7
-
Karato Foxhunter

Drei Besuche

Formel: 1.5*ATK
Formel: 1.5*ATK
Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Verteufeln

Formel: 6.5*ATK
Formel: 6.5*ATK
Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn Yumeko sich im gleichen Team befindet und diese Fähigkeit einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Bannspruch

Formel: 4.65*ATK
Formel: 4.65*ATK
Formel: 4.65*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn sich Yumeko im gleichen Team befindet.
Abklingzeit: 4

Gleichmut [P]

Durch diesen Champion angerichteter Schaden lässt sich nicht durch passive Fähigkeiten oder Fertigkeiten von Gegnern verringern, mit Ausnahme der passiven Fähigkeiten von Endbossen. Der durch diesen Champion angerichtete Schaden lässt sich nicht durch die Fertigkeiten dieses Champions oder passive Fähigkeiten von Verbündeten steigern – mit Ausnahme von Angriffen auf Endbosse. Wann immer Yumeko stirbt, wird diesem Champion sofort eine Zug verliehen und die Abklingzeit all seiner Fähigkeiten zurückgesetzt.