Astralith vs Varl der Zerstörer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralith Dunkelelfen Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena
Varl der Zerstörer Orks Seele Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralith 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Varl der Zerstörer 60 6 15030 -2145 1476 -11 1101 +154 98 -4 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralith

Sturmführer

Formel: ATK*3.6
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.15
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter eines zufälligen Verbündeten um 15 %. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um weitere 15 %, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Herzfäule

Formel: ATK*5.6
Greift einen Gegner an. Verleiht zwei [Bombe]-Debuffs, die nach 1 Zug explodieren. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 5

Urteil

Formel: MAX_STAMINA*10
[Aktiver Effekt] Tauscht verbleibende LP-Werte mit einem Ziel-Gegner und greift dann mit der Standardfähigkeit an. Kann nicht an einem Endboss verwendet werden. [Passiver Effekt] Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Züge, wenn die LP dieses Champions nach einem Angriff unter 20 % fallen.
Abklingzeit: 7
-
Varl der Zerstörer

Blutegel

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.3*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 30 % des angerichteten Schadens.

Verheerend

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem Gegnern, die einen [Schwächung]-Debuff erhalten, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Strom des Unheils

Formel: 5.6*ATK
Formel: 0.5*DEALT_DMG
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % des DEF-Wertes des Ziels. Vernichtet maximale LP des Ziels im Wert von 50 % des angerichteten Schadens. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Massenmord [P]

Formel: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Steigert den ANG-Wert dieses Champions um 10 %, wann immer er eine aktive Fähigkeit nutzt (bis zu 100 % stapelbar). Wird jede Runde zurückgesetzt.