Astralon vs Meister Othorion

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -
Meister Othorion Hochelfen Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Meister Othorion 60 6 15690 -1155 1454 -165 1079 +242 100 -2 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.
Meister Othorion

Himmelspfeil

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner an. Dieser Angriff löst keine Gegenangriffe aus. Füllt nach dem Angriff das Zug-Meter dieses Champions für jeden lebendigen Gegner um 5 %.

Falkenschuss

Formel: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Formel: 1.5*ATK+0.035*TRG_HP
Formel: 0.05*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Füllt nach dem Angriff das Zug-Meter dieses Champions für jeden lebendigen Gegner um 5 %.
Abklingzeit: 4

Ewiges Zeichen

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Kein Gegner zu stark [P]

Formel: 0.2*B_HP*(KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE+BeheadedHydrasWholeBattleByProducer)
Steigert die maximalen LP dieses Champions pro von ihm getötetem Gegner oder geköpftem Hydra-Kopf um 20 % (stapelbar bis 50.000).