Astralon vs Thor Feenhammer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -
Thor Feenhammer Barbaren Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Thor Feenhammer 60 6 15690 -1155 1553 -66 980 +143 105 +3 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.
-
Thor Feenhammer

Mjölnirs Wut

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 20 %, den Angriff zu wiederholen. Jeder Treffer senkt das Zug-Meter des Ziels um 10 %.

Unheilvoller Querschlag

Formel: 5*ATK
Formel: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Greift alle Gegner an. Nachdem der ursprünglich gewählte Gegner getroffen wurde, werden alle anderen Gegner in zufälliger Reihenfolge angegriffen. Jeder Folgetreffer nach dem ersten steigert den angerichteten Schaden um 25 % (stapelbar bis 100 %). Ignoriert [Blocke Schaden]- und [Unsterblich]-Buffs. Dieser Effekt wirkt nicht bei Endbossen.
Abklingzeit: 4

Himmlischer Hammer

Formel: 4*ATK
Formel: 0.1*REL_TRG_B_RES
Greift alle Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 75 %, den WID-Wert aller Gegner dauerhaft um 10 % zu verringern (stapelbar bis 50 %). Bietet zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Himmelsriss [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Himmelsriss [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: 3.8*ATK
Formel: 0
Steigert, wann immer dieser Champion Schaden verursacht, den Donnerzähler um 1 (stapelbar bis 10). Jeder Donner-Stapel steigert den DMG-Wert dieses Champions um 3 % (stapelbar bis zu 30 %). Sobald der Donnerzähler 10 erreicht, werden alle Gegner angegriffen und ihnen für 1 Zug ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Nach dem Angriff wird der Donnerzähler auf 0 zurückgesetzt.