Astralon vs Wandernde Alice

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -
Wandernde Alice Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Wandernde Alice 60 6 16020 -825 1443 -176 1068 +231 99 -3 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.
Wandernde Alice

Vorpalschwert

Formel: 1.7*ATK
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten in Abklingzeit verfügt. Jeder Treffer hat eine Chance von 80 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern.

Uhrenzyklon

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge zu steigern. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter jedes Ziels um 15 % zu senken. Wenn die Abklingzeit mindestens einer Fähigkeit des Ziels aufs Maximum gesteigert wurde, wird stattdessen sein Zug-Meter um 30 % verringert.
Abklingzeit: 4

Königinnentod

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, zudem den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert an. Ignoriert zudem 20 % der Ziel-DEF.
Abklingzeit: 4

Tiktak [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion angreift, wird allen Zielen für jeden Zug, der auf all ihre Fähigkeiten-Abklingzeiten verbleibt, 3 % mehr Schaden zugefügt. Dieser Bonusschaden wird für jedes Ziel individuell berechnet. [Aktiver Effekt] Setzt die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer sie einen Gegner tötet. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.
Abklingzeit: 3