Astralon vs Xenomorph

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -
Xenomorph Dunkelelfen Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Astralon 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Xenomorph 60 6 17670 +825 1365 -254 1035 +198 102 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.
-
Xenomorph

Stecher

Formel: 3.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht drei 5 % [Gift]-Debuffs, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.

Befallen

Formel: 5.9*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen [Lähmung]- und einen [Befall]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Verleiht allen Gegnern für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. [Passiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder, wann immer ein Gegner stirbt, der einem [Befall]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Reißklaue

Formel: (3.1+(3.1*0.15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro [Gift]-Debuff auf dem Ziel 15 % mehr Schaden. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Befallen

Formel: 0.5*HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Skill 8000628 description

Ätzblut [P]

Formel: -0.2*TRG_B_DEF*TargetHasEffectOfKindPlacedByProducer(ContinuousDamage_KindId)
Hat, wann immer dieser Champion angegriffen wird, eine Chance von 25 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden und er lässt sich nicht blockieren, wenn der Angriff kritisch trifft. Wenn ein Gegner einem von diesem Champion platzierten [Gift]-Debuff unterliegt, verringert sich seine DEF um 20 %.