Atur vs Toragi, der Frosch

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Atur Barbaren Magie LP Episch -
Toragi, der Frosch Schattenwesen Magie LP Episch Widerstand 40
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Atur 60 6 19980 826 1145 96 15 50 45 0
Toragi, der Frosch 60 6 21810 +1830 892 +66 958 -187 96 15 50 45 0

Fähigkeiten im Vergleich

Atur

Brüllender Sprung

Formel: 4.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.

Wütender Stier

Formel: 3.1*DEF
Greift zwei Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Adrenalin [P]

Formel: 0.15*HP
Heilt diesen Champion um 15 % seiner maximalen LP und verleiht ihm für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff, wenn er einen kritischen Treffer erleidet.
Abklingzeit: 2

Wachsamer Partner [P]

Immun gegenüber [Lähmung]-, [Frost]-, und [Schlaf]-Debuffs. [Nur verfügbar, wenn sich Kallia im gleichen Team befindet.]
Toragi, der Frosch

Sumpfschlag

Formel: 0.2*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Fieser Gestank

Formel: 0.2*HP
Formel: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit steigert sich mit jedem Debuff auf dem gegnerischen Team um 5 %.
Abklingzeit: 4

Segen des Sumpfes

Formel: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Verleiht allen Verbündeten, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 15 % der maximalen LP dieses Champions sowie einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Heilt diesen Champion außerdem um 25 % seiner maximalen LP und verleiht ihm für 3 Züge einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. Die Heilung steigert sich mit jedem [Gift]-Debuff auf dem gegnerischen Team um 2,5 %.
Abklingzeit: 5

Giftiges Blut [P]

Wenn er angegriffen wird, hat er eine Chance von 50 %, dem Angreifer für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Tritt einmal pro Treffer auf.