Ba Satha vs Artak

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ba Satha Salamandermen. Magie LP Legendär LP 31%
Ort: Alle Kämpfe
Artak Orks Magie LP Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Artak 60 6 22140 +1830 936 +99 1167 -220 100 -1 15 63 +13 30 -20 10

Fähigkeiten im Vergleich

Ba Satha

Todeswirbel

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Gott der Bestien

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten dieses Champions, die [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Heftiger Schlag

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen und das Zug-Meter jedes Gegners um 30 % zu senken.
Abklingzeit: 5

Seelenhalt [P]

Hat, wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, eine Chance von 75 %, ihm für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht widerstanden werden.
Abklingzeit: 1
Artak

Chaosklinge

Formel: 0.1*HP
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 35 %, die Laufzeit aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf jedem Ziel um 1 Zug zu verlängern.

Kriegshunde

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Aktiviert vor dem Angriff sofort einen Tick aller [LP-Verbrennung]-Debuffs auf allen Gegnern. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Läuterer

Formel: 0.14*HP
Formel: 0.14*HP
Formel: 0.1*HP
Formel: 0.05*HP
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Stellt pro durch diese Fähigkeit verliehenem [LP-Verbrennung]-Debuff 10 % der vernichteten maximalen LP dieses Champions wieder her. Heilt diesen Champion für jeden [LP-Verbrennung]-Debuff, dem das gegnerische Team standhält oder den es blockiert, um 5 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Feuriges Blut [P]

Formel: 0.05*HP
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Formel: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Wann immer ein [LP-Verbrennung]-Debuff aktiviert wird, werden 5 % der maximalen LP dieses Champions vernichtet. Ist bis zu 50 % stapelbar. Steigert den DMG-, K.-DMG- und DEF-Wert dieses Champions pro 1 % seiner vernichteten maximalen LP um 1 %. Steigert zudem den GSW- und WID-Wert dieses Champions pro 1 % seiner vernichteten maximalen LP um 2.