Ba Satha vs Truath

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Ba Satha Salamandermen. Magie LP Legendär LP 31%
Ort: Alle Kämpfe
Truath Dunkelelfen Magie LP Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Ba Satha 60 6 20310 837 1387 101 15 50 50 10
Truath 60 6 22635 +2325 925 +88 1145 -242 101 15 50 50 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Ba Satha

Todeswirbel

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Gott der Bestien

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten dieses Champions, die [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Schlaf]- oder [Lähmung]-Debuffs unterliegen, für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 25 % der LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Heftiger Schlag

Formel: 0.27*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen und das Zug-Meter jedes Gegners um 30 % zu senken.
Abklingzeit: 5

Seelenhalt [P]

Hat, wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, eine Chance von 75 %, ihm für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht widerstanden werden.
Abklingzeit: 1
Truath

Stab des Todes

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*HP
Greift einen Gegner an. Heilt diesen Champion um 5 % seiner maximalen LP. Heilt diesen Champion, wenn er über 50 % oder weniger LP verfügt, stattdessen um 10 % seiner maximalen LP.

Sieh‘ mich an

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verleiht zudem diesem Champion für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff sowie einen 25 % [Stärkung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Vom Geist berührt

Formel: 0.2*HP
Heilt einen Zielverbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions und gleicht dann den LP-Wert aller Verbündeten an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Verleiht dem ursprünglichen Ziel nach dem Anpassen der LP für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 4

Schmerz dämpfen [P]

Verringert die Abklingzeit von Vom Geist berührt pro 10 % LP, die dieser Champion verliert, um 1 Zug.
Abklingzeit: 1