Bad-el-Kazar vs Schlüpfrige Praeva

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bad-el-Kazar Untote Horde Kraft Unterstützung Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Alle Kämpfe
Schlüpfrige Praeva Dämonenbrut Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bad-el-Kazar 60 6 20145 1079 1156 102 15 50 40 20
Schlüpfrige Praeva 60 6 21975 +1830 947 -132 1167 +11 110 +8 15 50 40 0 -20

Fähigkeiten im Vergleich

Bad-el-Kazar

Dunkle Sphäre

Formel: 2.8*ATK
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion und alle Verbündeten um 20 % des angerichteten Schadens.

Bösartigkeit

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs.
Abklingzeit: 5

Beuteschema [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Alle Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Zielen, die [Gift]-Debuffs unterliegen.
-
Schlüpfrige Praeva

Schlagbolzen

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Überträgt alle Debuffs von diesem Champion auf das Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion drei oder mehr Debuffs unterliegt.

Maligne Energie

Formel: 0.25*HP
Heilt alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Saat der Verderbnis

Formel: 1*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Belebt einen einzelnen Verbündeten mit 100 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Setzt die Abklingzeit all seiner Fähigkeiten vollständig zurück.
Abklingzeit: 6

Aufopfernder Diener [P]

Formel: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Überträgt zu Beginn des Zugs dieses Champions einen Debuff von jedem Verbündeten auf diesen Champion. Überträgt keine [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]-, oder [Schaf]-Debuffs. Dieser Effekt kann nicht geblockt und ihm kann nicht standgehalten werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Füllt am Ende des Zugs dieses Champions die Zug-Meter aller Verbündeten um 10 % und für jeden Debuff auf diesem Champion um zusätzliche 2 %. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Siehe auch