Bad-el-Kazar vs Tänzerin Esme

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bad-el-Kazar Untote Horde Kraft Unterstützung Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Alle Kämpfe
Tänzerin Esme Barbaren Kraft Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bad-el-Kazar 60 6 20145 1079 1156 102 15 50 40 20
Tänzerin Esme 60 6 18165 -1980 1090 +11 1277 +121 113 +11 15 50 30 -10 10 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Bad-el-Kazar

Dunkle Sphäre

Formel: 2.8*ATK
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion und alle Verbündeten um 20 % des angerichteten Schadens.

Bösartigkeit

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs.
Abklingzeit: 5

Beuteschema [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Alle Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Zielen, die [Gift]-Debuffs unterliegen.
-
Tänzerin Esme

Messertanz

Formel: 4.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.

Erdentanz

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff und einen [Blocke Buffs]-Debuff zu verleihen. Senkt zudem das Zug-Meter aller Gegner um 20 %. Wenn sich Glöckner Modo im gleichen Team befindet, wird stattdessen 20 % des gegnerischen Zug-Meters gestohlen.
Abklingzeit: 4

Sandsegen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff und einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Hat, wenn sich Glöckner Modo im gleichen Team befindet, eine Chance von 75 %, stattdessen alle Buffs von allen Gegnern zu stehlen.
Abklingzeit: 5

Betörendes Ritual [P]

Formel: 0.5*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Hat, wenn sie getroffen wird, eine Chance von 15 %, kritische Treffer des Angreifers nach Zufallsprinzip in schwache, normale oder starke Treffer zu verwandeln. Die Chance steigert sich auf 30 %, wenn sich Glöckner Modo im gleichen Team befindet. [Aktiver Effekt] Wann immer dieser Champion getroffen wird, steigert sich das Zug-Meter des Verbündeten mit dem höchsten ANG-Wert um 50 %.
Abklingzeit: 1

Siehe auch