Bad-el-Kazar vs Venalicia Dienmutter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bad-el-Kazar Untote Horde Kraft Unterstützung Legendär Krit-Quote 25%
Ort: Alle Kämpfe
Venalicia Dienmutter Ritter-Wiederg. Kraft Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bad-el-Kazar 60 6 20145 1079 1156 102 15 50 40 20
Venalicia Dienmutter 60 6 22140 +1995 892 -187 1211 +55 108 +6 15 50 30 -10 20

Fähigkeiten im Vergleich

Bad-el-Kazar

Dunkle Sphäre

Formel: 2.8*ATK
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt diesen Champion und alle Verbündeten um 20 % des angerichteten Schadens.

Bösartigkeit

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs.
Abklingzeit: 5

Beuteschema [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Alle Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Zielen, die [Gift]-Debuffs unterliegen.
-
Venalicia Dienmutter

Folterbolzen

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.

Bereinigen

Formel: 6*ATK
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Mutter weiß am besten

Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Formel: 0.75*TRG_HP
Formel: 0.75*MAX_STAMINA
Belebt alle toten Verbündeten mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wieder. Wenn alle anderen Verbündeten tot sind, werden sie stattdessen mit 75 % LP und 75 % Zug-Meter wiederbelebt und die Abklingzeit der Fähigkeiten aller wiederbelebten Verbündeten um 1 Zug verringert. Verlängert zudem die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge.
Abklingzeit: 6

Wirre Wohltat [P]

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*HP
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Verbündeter stirbt. Heilt diesen Champion um 20 % seiner maximalen LP, wann immer er von einem Gegner angegriffen wird, der einem [Schmerz verbindet]-Debuff unterliegt. Tritt ein Mal pro Zug auf. Verleiht Gegnern für 2 Züge einen [Schmerz verbindet]-Debuff, wenn sie mit einer einzelnen Fähigkeit Schaden im Wert von 25 % oder mehr der maximalen LP eines Verbündeten verursachen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.

Siehe auch